클래스와 객체_2
1. 오버로딩 : 한 클래스 내에서 같은 이름의 메소드를 여러 개 정의
오버로딩 조건
A. 메소드의 이름이 같아야함.
B. 매개변수의 개수 또는 타입이 달라야함.
(리턴 타입의 차이로는 오버로딩이 되지 않음)
ex)
public class 클래스명 {
클래스명() {}
클래스명 (String name, String type) [
구현 내용;
}
}
2. 접근제어자
클래스의 변수나 메소드의 접근에 제한을 두는 키워드
접근제어자 종류
A. private : 해당 클래스에만 접근 가능
>> 동일 패키지 [일반클래스, 상속받은 자식클래스], 외부 패키지[일반클래스, 자식클래스] 모두 접근 불가.
B. public : 어디서든 접근 가능
>> 동일 패키지 [일반클래스, 상속받은 자식클래스], 외부 패키지[일반클래스, 자식클래스] 모두 접근 가능.
C. default : 해당 패키지 내에서만 접근 가능
>> 동일 패키지 [일반클래스, 상속받은 자식클래스] 접근 가능, 외부 패키지[일반클래스, 자식클래스] 접근 불가
D. protected : 해당 패키지 및 상속받은 클래스에서 접근 가능
>> 동일 패키지 [일반클래스, 상속받은 자식클래스], 외부 패키지[자식클래스] 접근 가능, 외부 패키지[일반클래스] 접근 불가.
3. static : 변수나 메소드의 특성을 바꾸는 키워드
Static 특정
A. 메모리에 한번만 할당됨
B. 즉, Static변수나 메소드는 공유되는 특성을 가짐.
Static 클래스 변수 : 해당 클래스의 각 개체들이 값을 공유
Static 클래스 메소드 : 객체를 생성하지 않아도 호출 가능.
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